Vainglory APIの現状を知りたい場合はどうすればいいのか?

はい,こんばんは!ぽちです.

Vainglory 2.0 のアップデートの中で,2017年はVaingloryがAPIを提供することが明言されました.

そして今まさにVaingloryのAPIを作っているところです.

さて,ではうちらVaingloryのAPIの情報を知りたい!意見を言いたい!という人はどうすればいいのか?というのをまとめてみました.

まず,Developer用のポータルがあります. http://developer.vainglorygame.com/ です.

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GET API UPDATEでメールアドレスを登録しておくと,たまにサーベイとか更新情報が飛んできます.ポータルがオープンしてからまだ1回しか来たこと無いぐらいの頻度です.

そして,現状のかなり高い頻度で変更される unstable APIですが,APIがリストされているページがhttp://developer.vainglorygame.com/api/ です.

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このページは超見難いのでなんとかして欲しいところです.せめて正確なエントリーポイントのURLとパラメータリストがパッと見れる形がいいです.fold(折りたたみ)の機能とか要らん・・・

基本的には上のAPIのページが数日置きにガラっと変わったり増えたり減ったりしますので,今APIどんな感じ〜ってみたいだけの人はそこを見てればOKだと思います.

全体な進捗とかこのあとどういう感じになっていくの?というのが知りたいひとは,Trelloで管理されている https://trello.com/b/3J3rN95m/vainglory-api-roadmap を見ると良いです.

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まずは,README first のカード https://trello.com/c/FRrOxZsg/1-read-me-first を見るのが初めにやることです. そのあとはIn Progressのリストに入っているカードが今着手されている所ですね. 今だと,APIで返すResponseの形式の議論とかが進んでいるらしい,ということがわかります.

実際にAPIの策定に意見を言いたいとか,実際に考えている人たちと議論したりしたい人は Slack があって,そこで毎日議論が繰り広げられています.

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https://gamedevslack.herokuapp.com/ からSlackに入って #vaingloryapi のチャンネルで議論されています. (上述のSlackはgamedevelopmentのSlackなので色んなゲームの開発の議論とかされているので,#vaingloryapi以外のチャンネルは別のゲームの話です.)

基本的に英語で話されています.そしてEAサーバ勢が全然いませんorz

今は基本的にこの辺りの情報がVainglory APIを追いかける上ではウォッチすべきエッジな情報になります.

ちなみにうちはVainglory APIのnode用のライブラリを作っていますが,同じようなコンセプトで上記のSlackチャンネルにいる人も作ってたりするのでヒイーって感じです. https://www.npmjs.com/package/node-vainglory

というわけで,APIが出来たらアプリを作ってみよう!サービスを作ってみよう!と考えている人は上記の情報を元にがんばってみてください(๑´ڡ`๑)

Vaingloryの戦術の多様性と世間に強いられる柔軟性のなさについて

こんばんは、ぽちです。

この記事は、Vainglory Advent Calender2016 の1日目の記事です。

今回は、テクニックとかそういう話ではなくて世間の風潮というか空気的なアレについて書きます。

最近のEAサーバーのドラフトの空気として、ライラBAN→ケスBAN→ランスPICKと来て、残りはヴォックスやセレス、スカイ、サムエル…という構成が多すぎると思ったりしています。

BAN/PICKはまだ多少の柔軟性がありますが、ビルドなどもかなり固定化されていて、それに乗っ取らない場合はトロールされた!とTwitterなどで晒しあげられることまであります。

Vaingloryはかなり可能性に満ち溢れたゲームで、戦術は以下の要素の組み合わせでかなり多くあります。

  • ヒーロの種類
  • BAN/PICKの選択、先行後攻BAN
  • ロール3種類
  • WP/CP/ハイブリッド/タンクなどビルドの方向性
  • 初期のBuy
  • チームとしてのビルド
  • ビルドのパス
  • ジャングル周回の方法
  • レーンの上げ下げ
  • 集団戦をいつ起こすか
  • オブジェクト(金鉱、ミニ鉱、クラーケン、タレット)を奪うタイミング

なとなど、上に上げたもの以外にも色々と要素が絡み合っています。

うちは変態的なヒーロー選択とビルドを試す派です。 ヒーロー選択でいうと、「ロームセレス」「ロームBF」をやったり、「ジャングルグウェン」(うちはこれは変態的だとは思ってませんが)や「ジャングルヴォックス」「ジャングルキャサリン」「ジャングルアーダン」「ジャングルライラ」など普段やらないロールをやるヒーローをやったりします。

ビルドでいうと、「WPライラ」「WPサムエル」「フルタンククラル」「ハイブリッドケス」「CPアーダン」をやったり、ビルドパスもケストレルでいうと「6つの罪」を先行で3つ積むtomiyaビルドと言われるのを好んだり、なんにでも旗を積んでみたり、「コシュカにスイフトを積んだら強いのでは」とかとか・・・色々試しています。

初期Buyなどはあまり選択肢の幅がなくて試せてませんが、最近ではミニオンキャンディを買うという少し前ではなかった選択が流行ってて良いですね。

もちろん,上手くいくものもあれば,全然上手く働かなくて二度とやらねえみたいなものもあるにはあります。

さて、何故このようなことをするかと言いますと、上で上げたようにVaingloryでは色んな要素があってまだまだ現状強いと言われている構成でも新たな発見があることで一気にガラッと変わる可能性があるためです。

もし、それを自分達だけが見つけれれば、ランクであれば一気に連勝することが可能ですし、隠しておいて大会でここぞという時に投入すれば、全ての人を驚かせその後のメタにも影響を与えることも可能です。

それが逆に働いて旗タレ凸とかいうゲーム性を破壊しかねない方法が見つかって騒ぎになったことも過去にはありました。

最近だと、GLMのtGLが「ロームサムエル」と「ジャングルフォートレス」の組み合わせで度肝を抜きました。 GAMERS LEAGUE MASTERS DAY4

海外だとTSMのVONCが変態的な選択をよくやっていて、Evil8では「WPライラ」「WPサムエル」を選択して勝利していたりします。

「ロームサムエル」などはそのロールに置く強さもありますが、強キャラであるサムエルをPickしてロームに回すことで敵の選択を潰せるという意味もあり戦術として深いな…という感じです。

もちろん、このようなPICKやビルド選択をいきなり大会でやるのは不可能です。普段から練習を重ねてはじめて大会で使えます。

にもかかわらず、ランクで挑戦的なことをしてそれをトロールだといって晒しあげられるのは挑戦を冒涜する行為で世界から出遅れることにもなりかねません。

トロールはアイテムを買わずにタレットに突進していく、など本当のトロール行為のみをトロールと言いましょう。メタと外れた選択をすることはトロールではありません。

それではみなさまも色々と挑戦して楽しんでいきましょう!

明日は、Vainglory Advent Calendar2日目、OPBakiyamaさん。秋山さんですね。明日もお楽しみに!

mobcrushで配信するときにGameの分類をVaingloryにする方法

こんばんは,ぽちです.

今日はVaingloryの配信企画でmobcrushで配信してました.

本当はVaingloryの新機能でiPadだけで配信する予定だったのですが,mobcrushのアプリの不具合で何故か配信できない感じになってました.(アプデがすぐ来るとはおもいますが) んで,いつものようにOBSをつかってPCから配信という形になりました!

ところが,配信してるときに,mobcrush内のGame分類でVaingloryに入ってないことに気づきました!

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んで,これはどうやればVaingloryのゲームカテゴリー( https://www.mobcrush.com/game/Vainglory )に入れれるかというと,配信サーバーの設定にGAMEIDというのを含めて上げる必要があるのでした!

各ゲームのGAMEID一覧は

https://mobcrush.helpshift.com/a/web-1437594295/?s=stream-keys&f=steam-key-bundle-ids

に書いてます.

Vaingloryはcom.superevilmegacorp.kindredがGAMEIDなので,

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のようにOBSの配信設定のURLのところを

rtmp://live.mobcrush.net/stream?bundle=com.superevilmegacorp.kindred

という感じで設定すれば良いです!

はい!これでみんなもPCからmobcrushやるときにVaingloryのゲーム一覧のところに出てきますね!

楽しい配信ライフをお送り下さいませ(๑´ڡ`๑)

Vaingloryアドベントカレンダー2016企画について

こんにちは,お久しぶりです,ぽちです.

最近配信画面を変えてちょっとオーラが漂うようにしました.どうでもいいですね,はい.

さて,先日Vaingloryアドベントカレンダーという企画を起ち上げました. http://www.adventar.org/calendars/1539

アドベントカレンダーとは,12/01から25日まで毎日記事を色んな人でリレー形式でアップしていくという企画です.それのVaingloryに関するのをやろう!という感じです.

背景

KBBoroponさんとGLメンのk7123

みたいな話をしてるのを見かけたので,やらねば!って感じで企画したアレです\(^o^)/

最近さとるんも野良猫も記事を書いてないので,書いて欲しいなー(チラッチラッ という気持ちもありつつ.

流れの説明

さて,企画したのはいいんですが,どうやればいいか分からないという声がチラホラ聞こえてきたので,サラッと説明します!

Vaingloryアドベントカレンダーへの参加登録

http://www.adventar.org/calendars/1539 でどの日に書くかを11/30までに登録する. (タイトルを入れるところがあるが,タイトルは決まってから後から更新でも良い)

右上のログインをクリックすると,

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のようなログイン画面が出るので,自分の持ってるSNSのアカウントでログインします.

Twitterの場合だと,

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こんな感じになるので,認証ボタン(青いボタン)を押せばログインできます.

その後, http://www.adventar.org/calendars/1539 に戻ってきて,自分の担当したい日を選んで登録ボタンを押します.

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こんな感じで自分のアイコンが入れば登録完了です.

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登録した書く日の前日までに記事を用意する(下書き状態とかで良い)

登録したら,次は記事の用意です.

Vaingloryに関することであれば,テーマはなんでも構いません.

  • 特定のヒーローの特徴の紹介
  • 特定のヒーローの萌えポイントを紹介
  • 配信方法の極意
  • 新しいジャングル回遊方法の提案
  • Vaingloriousを目指す心の作り方
  • こういう機能があるといいなという提案
  • データからみるVainglory
  • ギルドやチームの分析
  • ペタルお絵かき唄を作りました
  • Vainglory海外動向レポート
  • ソーのキャラ弁作りました
  • 俺のベインコスプレを見ろ!

などなど,Vaingloryが絡むならなんでも大丈夫です! あと1ヶ月ほどあるのでじっくり考えれます!

記事の最後に次はXXさんの番です的なメッセージを入れるとアドベントカレンダーっぽい感じになります.

登録した日が来たら記事を公開する

登録した日当日になったら,記事を公開します. 公開したら,その記事のURLをコピーしておきます.

Vaingloryアドベントカレンダーに記事のURLを貼る

http://www.adventar.org/calendars/1539

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登録した日になったらURLを入力してくださいのところに公開した記事のURLを入力して保存を押す

これであなたの出番は完了です!

自分のブログを持ってない人向け

さて,アドベントカレンダーを書くには自分のブログを持っていないといけないです. ブログサービスは特に問わないので,アメブロでもVaingloryのフォーラムでもなんでも良かったりします. もし,これを機にベインブログを立ち上げるなら,はてなブログがまぁまぁオススメです.(うちのブログもはてなブログです)

はてなブログとは: http://hatenablog.com/guide

登録は,http://blog.hatena.ne.jp/register から

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はてなID登録をクリックして

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はてなIDを登録して,あとは指示に従って情報を入力していくと作れます!

はてなブログはiPhoneアプリもあるので,割りと書くのは楽ちん.

それではみなさん,どんどん登録して記事を書きましょう!